1:拖拽鼠标控制弹跳方向和力量
2:按L键打开社交面板。
3:使用鼠标左键来进行拾取,并按下鼠标右键来扔出。
4:在不同的关卡中,使用钻头开采资源。
5:在科幻游戏中,与未来世界和科技元素交互以达到游戏目标。
【本次更新】
1:优化了一些已知的问题。
2:商城界面优化
3:修复了v3.67.4bug问题。
□徐银(西南政法大学)
近日,苏州吴中区一男子站在顶楼欲跳楼,路边一围观男子称“不跳不是人”,此举不但没有当即遭到周围人的训斥、制止,反而引得旁人哄笑,最终,该跳楼男子选择从高楼一跃而下。(6月30 海报新闻)
几乎每年,都有这样的新闻出现:某女子或男子跳楼轻生,围观者拍照起哄,甚至有围观者在其跳下后吹口哨,表示跳得好。时隔不久,再次出现“人血馒头”的事件,不禁令人痛心:究竟还要有多少言语起哄与暴力下的亡灵,才能彻底唤醒人们的良知?
从当日下午到晚上9点许,男子跳楼前在楼顶站了至少4小时,在这漫长的4小时中,或许他渴望着有人能以爱救赎,或许他对人世还保留着诸多的留恋和不舍,这些煎熬的挣扎,本应该成为阻止生命陨落的契机,然而没有一种声音对他报以温暖与希冀,质疑(已屏蔽)与起哄,将他内心深处最后那一扇光明的大门狠狠关闭。在这个纷纷攘攘的社会,每个人承载的压力标准有所不同,我们为何不能对因各种原因落入绝境的人多一些同情?对摇摇欲坠的人生拉一把,鼓励他们活下去?
在悲剧面前,当人们沉溺于八卦与猜测、嬉笑与指责时,这时的反思与人情也就随之消失不见,对受害者的同情与安抚也就消失隐没。这是人道主义的倒退,更是一种无聊与残忍,消磨着人们对生命的敬畏思考与意义感知:似乎任何不幸的事件都可以用一种娱乐化的形式来成为消遣的谈资。殊不知,吃着“人血馒头”的看客,才是成为压死骆驼的最后一根稻草。
我们一直在呼吁起哄怂恿他人自杀的看客要自我反思,可回顾多年此类事件,吃着“人血馒头”的看客心理并不能仅仅依靠道德谴责来纠正,更是需要用法律来挽救人性。尽管现今对起哄怂恿者有做出过行拘或其他处罚,也有多地警方对这种行为界定为“寻衅滋事”,但站在严格依法严惩此类行为的法治角度,现行的相关法律仍然还并不十分完备,无论是《治安管理处罚法》还是《刑法》层面的“寻衅滋事”,事实上都并没有明(已屏蔽)确将“起哄怂恿”或“教唆帮助他人自杀”纳入其中,并且囿于执法部门和执法人员对“其他寻衅滋事行为”可能存在不同理解,相应的执法行为也就存在着很大的弹性空间——或者重罚,或者轻罚,甚至根本不处罚。
因此,这也正是为什么在现实生活中,尽管“起哄怂恿他人自杀”很常见,但相应的处罚、严罚案例却并不多见的根本原因之一。要想有效惩戒起哄怂恿他人自杀行为,就必须要将此类行为纳入相应的法律法规,或是出台专门相应的明确法律条款,并进一步严格细化相关罚则,确保此类行为都能“违法必究”。
无论是在现实生活还是在网络世界,对待生命,应多一份敬重,对待他人,要多一份谅解,对待言语,得多一份谨慎,特别是当我们明知他的世界正下着雪的时候。
网友评论 更多
7221 沈财福
"感谢开发者,我已经迷上了这个游戏,简直就是我一直等待的游戏。"
8:50 推荐
298 432****5357
"太棒了!我还没有尝试过这么有趣的游戏。"
1:18 不推荐
632 684****9736
这个游戏的画质非常精美,很容易就能沉浸其中。
11:20 推荐
47 John Collison
"这个游戏的多样性很受欢迎,我可以尝试新的东西。"~
15:49 不推荐
42 房时爀
这个游戏的配乐很有感觉,我很喜欢它带来的氛围!
18:44 推荐